热血江湖暴医加点
1、暴医的起步,要用到让一般谈之色变的洗点:在10级时将所有的技能点均加,即四项加2点(其中一定要有“太极心法”这一项),另一项加1点,这是为了方便洗点。一转后,出现“长攻击力”。
2、热血江湖医生加点:基础气功。1)体血倍增,体血倍增,这个收益很大,加满,这个气功收益在80级可以达到补元益气得2倍。2)其余不加。一转气功。这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。
3、弓加点顺序:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
4、某阶段,多个气功可视实际情况轮流加点,没有强制要求。注意:太极心法在35级2转前可以只加1点(1点就可以节省1点蓝),等4转左右时再加满20点。体血倍增(+人物血上限)、洗髓易筋(+人物蓝上限)这两个气功,在90级前是不必要加点的气功。
5、级:51以后如果你没有想要PK做暴医的想法,那就乖乖加“吸星大法”等到61级你再加“长工”,因为医生74级的武功才会厉害,之前的都不很厉害,长工加完就要加“体血倍增”,因为血长了做暴医才不会死。
热血江湖爆医
医生。医生虽然输出能力较低,但拥有强大的治疗技能和较高的自身防御能力,可以有效保护自己和队友,提高团队的存活率。所以热血江湖0怀旧爆选择医生好。《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。
医:爆医的威力是所有职业所不能比的,强大的威力给秒人提供了良好的基础,但是医生的缺点是在PK的时候遇到WGF的时候就完蛋了,平砍比其他职业差太多,如果遇上WF,爆爆就完蛋了,医的F也太低,容易被杀。
不宜比较。爆医气功可增强攻击能力,提高施技能的概率,有效抵御来自敌人的攻击,快速恢复体力。武功杖可提高主角的法力值、攻击力、防御力和速度,可使用强大的武功技能,可在混乱中保护自己,并可大幅增加主角的战斗力。
热血江湖怀旧版职业选择:职业推荐一:剑客 剑客这个职业在游戏中并不算是特别突出,相对于刀客和枪客而言,他们的刷怪能力、PK能力都稍逊一筹。但是想要玩好剑客,关键在于你的玩法。剑客是一个高回避、高攻击的职业,而且气功的设置也让他在平砍方面表现出色。
爆医能单刷单15级。PK的话就选邪派的,做群医的话,正医。不管是哪个区,邪派的人总是占多数而9线10线经常有活动。正医特点:超高回复,可给队友提供免控。邪符特点:较高回复,可给队友提供免控,护盾。
热血江湖暴医从一级开始该怎样加点?
1、就是说从40级开始,开始加“长攻击力”,49级时加满。“长攻击力”是增加武功打击力,每加一点增加2%。
2、弓加点顺序:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
3、热血江湖医生完美加点攻略 1-21级:从1级开始就加“秒手回春”,一直到21级,因为医生要给战士加血就要把血加长尽量让战士能时间长作战,当20级左右时由于没有群医,医生要跑着加,如果血加的少,万一来不及战士就会死。
4、加点的话,先要保证妙手+满,最好吸星也+满,因为练级还是必须的。如果拿的是Q8杖,那么其他JN每个点一,如果没有Q8杖,那么把长攻+满,再考虑其他JN哪个实用。不过随着等级升高,最后面其他JN都可以+满的,所以不用担心点不够,前期+错了几点,也不会太有影响。
热血江湖邪医生想练个爆医都学多少级技能听说现在不能卡人了
1、转的暴医 是升到77,77技能分三下打,可以卡人,而且威力很大。4转的暴医 是升到91,9997技能都是3下打,可以卡人。现在首先系统不能卡人,其次剑的几年前整改,4转后PK基本都是剑的天下。而且现在装备都很变态,打架基本都是秒来秒去,就算还存在卡,也无多大用处。
2、爆医生必加的是:长攻一击(爆医首加)爆医还要加增加:吸星(如果GF时间短了也不效率)爆医还要加:节省兰的(因为医生的WG废药)爆医加其它:天佑(爆好东东概率的)、加生命(增加血)如果不练QE 建议加不加 秒手回春 都无所谓,到五转点都会加满的,医生很多点都没用。
3、级技能 91级技能 94级技能 97级技能 PK必须的 其他的考虑你的历练自己掂量着 一般来说74以前的都没学,后面就不会少了 如果你钱多的话,买炼仙一切OK ,我玩到96,所有JN学过了也不过就用掉3个炼仙吧,如果第一次玩医生,学下JN也不错的啦,欣赏一下。
4、GF就是攻防的简称,是医生的辅助JN 20级修练攻(攻击力加10%,又称为1),30级修练防(防御力10%,又称为2)55级级还有一个加生命血条(称为5)有人见了医生说++125就指这些,GF自然能成为爆医的。上面说了爆医就是打手的意思。
5、本人先后练过两个大医生,都是二转以上的。我自认为是个完美主义者,所以整个成长的过程只能用一个字来代替——慢,具体说来就是:历练不够不升级,点加错了就自杀。
热血江湖暴医怎么加点
1、暴医的起步,要用到让一般谈之色变的洗点:在10级时将所有的技能点均加,即四项加2点(其中一定要有“太极心法”这一项),另一项加1点,这是为了方便洗点。一转后,出现“长攻击力”。
2、热血江湖医生加点:基础气功。1)体血倍增,体血倍增,这个收益很大,加满,这个气功收益在80级可以达到补元益气得2倍。2)其余不加。一转气功。这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。
3、弓加点顺序:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
标签: 热血江湖3转暴医伤害
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